App para crear contenidos con los estudiantes


Hay una gran cantidad de aplicaciones o páginas web que puede usarse con la tabletas para la creación de contenidos con los estudiantes. Su facilidad de uso hace que hasta los más pequeños puedan producir vídeos, animaciones y ebooks. Muchas de estas apps están disponibles en todos los sistemas operativos (iOS, Android y Windows). A continuación se destacan algunas de las más recomendadas. Aunque no se trata de una lista exhaustiva, son el inicio para pasar de ser consumidores de contenidos a creadores de los mismos: 

iMovie Una aplicación exclusiva de Apple que permite grabar y editar vídeos añadiendo fotos, otros vídeos, texto, audio y transiciones. Hay más de 14 plantillas predeterminadas que permiten rápidamente crear películas de alta calidad y con efectos profesionales. 

Educreations Un pizarra digital especialmente indicada para explicaciones que requieran de la escritura de ecuaciones matemáticas o realizar dibujos, gráficos o figuras geométricas, permitiendo grabar la voz y todas las anotaciones que se vayan realizando en ella. 

Explain Everything Una pizarra digital interactiva para llevar a cabo explicaciones en el aula y grabarlas. El profesor puede importar fotos, vídeos y documentos, crear diapositivas, dibujar y crear animaciones y narraciones. Toda la presentación puede grabarse para que los alumnos puedan revisar el contenido más tarde y a su propio ritmo. 

Book Creator Una manera de sencilla de crear ebooks hasta por los más pequeños usuarios de las tabletas. El reconocimiento por voz de la tableta permite al alumno añadir texto a estos libros cuando el alumno está todavía aprendiendo a escribir. 

Comic Book Una app para crear cómics eligiendo las fotos del carrete y personalizarlos con diferentes fuentes, gráficos, filtros, efectos y plantillas. 

Sock Puppets Creación y grabación de escenarios con títeres para que el alumno invente las conversaciones entre los diferentes personajes de la historia. 

Mindomo Una herramienta para la creación y presentación de mapas mentales interactivos y multimedia al poder introducir además de texto, hiperenlaces, vídeos e imágenes en sus ramificaciones. 

PicCollage Una forma divertida y sencilla de crear collages de imágenes para introducir en presentaciones, diseñar portadas de un ebook o añadir al portafolio de un proyecto. 

Aurasma Una aplicación para crear experiencias de aprendizaje a través de la realidad aumentada. Con el uso de fotos y objetos se crean contenidos digitales interactivos como animaciones en 3D. 

Geogebra Una calculadora gráfica para el estudio visual de la geometría, álgebra, cálculo y estadística en donde el alumno puede ver, experimentar y tocar la matemática.

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