Géneros de los videojuegos III

AVENTURA 
En líneas generales, en estos juegos el jugador encarna a un personaje con el que progresa en el juego a través de la exploración, resolviendo puzzles, incógnitas y rompecabezas al mismo tiempo que va desentrañando una historia. Aparecen a finales de los 70 con Colossal cave adventure. Inicialmente eran juegos basados en texto, pero evolucionaron con la incorporación de elementos gráficos dando lugar a las aventuras gráficas. Otros populares juegos de este género son Farenheit, Tomb Raider o The Walking Dead. 

AVENTURA GRÁFICA 
Continúan con el género de aventuras. El jugador tendrá que investigar y resolver acertijos y problemas, para lo cual tendrá varias acciones que podrá realizar para interactuar con el entorno. Tuvieron gran auge a principios de los 90. También se les conoce como Point and Click ya que no se hacía necesaria la introducción de comandos de texto. Grandes juegos de este género han sido Monkey Island, Indiana Jones and the fate of Atlantis o Maniac Mansion. 

ACCIÓN EN 1 PERSONA 
También llamados FPS por sus siglas en inglés (First Person Shooter). Son juegos donde la precisión y los reflejos van a ser muy importantes. Normalmente, este tipo de juegos tienen una vista en primera persona en la que se visualiza un arma que parece estar sujeta por el propio jugador de cara a reforzar la identificación del jugador con el personaje. Las acciones básicas son: desplazarse, apuntar y disparar. Algunos grandes del género son Doom, Half Life, Unreal y Quake. 

ACCIÓN EN 3 PERSONA 
En este caso se usa una perspectiva en tercera persona, lo que permite ver al personaje completo. Al objetivo de matar enemigos, se suman otros como la realización de misiones o la resolución de puzzles. Combinan situaciones de combate con interacción con el entorno. Se sacrifica algo de precisión en pro de una mayor libertad y amplitud de movimientos. Aquí tendríamos juegos como: Grand Theft Auto, Max Payne o Uncharted. Este tipo de juego es muy combinable con otros géneros como la conducción, el Rol y la aventura. 

ROL 
El jugador adopta el papel de un personaje donde es el jugador el que tiene el poder de decisión sobre el desarrollo de juego. Los personajes de juego cuentan con atributos como salud, nivel, fuerza, resistencia, experiencia, maná, etc. que el jugador puede ir aumentando a su gusto a través de la progresión. Mecánicas habituales son los combates por turnos o en tiempo real, la construcción y compra-venta de objetos, encantamientos de objetos, etc. Con Internet, estos juegos dieron lugar a los MMORPG (massively multiplayer online role-playing games), como el popular World of Warcraft (WOW). Dentro del rol podemos encontrarnos juegos como Fallout, Shadowrun o Mass Effect entre muchísimos otros.

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