Géneros de los videojuegos III
AVENTURA
En líneas generales, en estos juegos el jugador
encarna a un personaje con el que progresa
en el juego a través de la exploración, resolviendo
puzzles, incógnitas y rompecabezas
al mismo tiempo que va desentrañando una
historia.
Aparecen a finales de los 70 con Colossal
cave adventure. Inicialmente eran juegos
basados en texto, pero evolucionaron con la
incorporación de elementos gráficos dando
lugar a las aventuras gráficas.
Otros populares juegos de este género son
Farenheit, Tomb Raider o The Walking Dead.
AVENTURA GRÁFICA
Continúan con el género de aventuras.
El jugador tendrá que investigar y resolver acertijos
y problemas, para lo cual tendrá varias
acciones que podrá realizar para interactuar
con el entorno.
Tuvieron gran auge a principios de los 90.
También se les conoce como Point and Click
ya que no se hacía necesaria la introducción
de comandos de texto.
Grandes juegos de este género han sido
Monkey Island, Indiana Jones and the fate of
Atlantis o Maniac Mansion.
ACCIÓN EN 1 PERSONA
También llamados FPS por sus siglas en inglés
(First Person Shooter).
Son juegos donde la precisión y los reflejos
van a ser muy importantes.
Normalmente, este tipo de juegos tienen una
vista en primera persona en la que se visualiza
un arma que parece estar sujeta por el propio
jugador de cara a reforzar la identificación del
jugador con el personaje.
Las acciones básicas son: desplazarse, apuntar
y disparar.
Algunos grandes del género son Doom, Half
Life, Unreal y Quake.
ACCIÓN EN 3 PERSONA
En este caso se usa una perspectiva en tercera
persona, lo que permite ver al personaje
completo.
Al objetivo de matar enemigos, se suman
otros como la realización de misiones o la
resolución de puzzles.
Combinan situaciones de combate con interacción
con el entorno.
Se sacrifica algo de precisión en pro de una
mayor libertad y amplitud de movimientos.
Aquí tendríamos juegos como: Grand Theft
Auto, Max Payne o Uncharted.
Este tipo de juego es muy combinable con
otros géneros como la conducción, el Rol y la
aventura.
ROL
El jugador adopta el papel de un personaje
donde es el jugador el que tiene el poder de
decisión sobre el desarrollo de juego.
Los personajes de juego cuentan con atributos
como salud, nivel, fuerza, resistencia,
experiencia, maná, etc. que el jugador puede
ir aumentando a su gusto a través de la progresión.
Mecánicas habituales son los combates por
turnos o en tiempo real, la construcción y
compra-venta de objetos, encantamientos de
objetos, etc.
Con Internet, estos juegos dieron lugar a
los MMORPG (massively multiplayer online
role-playing games), como el popular World of
Warcraft (WOW).
Dentro del rol podemos encontrarnos juegos
como Fallout, Shadowrun o Mass Effect entre
muchísimos otros.
No hay comentarios