Proceso de creación de un videojuego III
Las fases de producción
Desde la idea inicial hasta el juego terminado que se lanza al mundo para que todos lo jueguen, el proceso
de crear un videojuego implica varios pasos
1. Preproducción:
la idea ganadora
El primer paso es tener una buena idea. El diseñador
de juegos piensa qué tipo de experiencia quiere que
tenga el jugador, cómo se va a jugar, qué se va a
controlar, cuáles serán las reglas, cómo se gana o se
pierde, etcétera, y hace bocetos simples de las partes
principales del juego. En este momento, el artista puede
pensar qué estilo visual tendrá el juego y dibujar una
imagen de cómo se va a ver (maqueta).
2. Preproducción:
encontrar la diversión
Junto al programador se crea un prototipo: una
versión muy simplificada del juego, que se hace
en muy poco tiempo para probar si la idea resulta
divertida. También sirve para que todo el equipo sepa
exactamente cómo se va a jugar.
3. Producción:
¡a trabajar!
En esta etapa, el juego se empieza a concretar. Es el
momento en que todos se ponen de acuerdo sobre
lo que es necesario hacer para llegar al final, por
ejemplo, cuántos niveles habrá, cuántos personajes
es necesario dibujar o cuántas canciones van a
sonar. Todos los miembros del equipo trabajan para
que el juego funcione y tenga el contenido necesario.
4. Posproducción:
ajustar todas las tuercas
Cuando el juego se puede jugar desde el principio hasta
el final, está casi listo. Solamente falta probarlo en
varias computadoras diferentes y asegurarse de que
todos los jugadores van a poder jugarlo sin problemas.
Se solucionan todos los problemas y detalles que
puedan surgir.
5. Lanzamiento:
el día más importante
¡El juego está listo! Finalmente, se publica, es decir, se pone a disposición
de la gente. Hacer un juego puede llevar mucho tiempo y esfuerzo, pero
siempre vale la pena al ver a los demás divirtiéndose con tu creación.
¿Cuánto tiempo hace falta
para crear un videojuego?
Esto
depende del equipo y de la duración
del juego. En general, un juego de
cuatro o cinco horas de duración
puede llevar entre tres meses y un año,
mientras que un juego de 30 horas
de duración puede llevar cinco
o seis años de trabajo
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